再过几个月,苹果就要推出下一代系统更新,包括 iOS 27、macOS 27 和 watchOS 27。从目前掌握的早期信息来看,这次更新的重点会放在性能优化和系统稳定性上,而不是进行彻底的视觉大改。不少用户原本希望苹果能在 iOS 26 推出 Liquid Glass 界面后,针对大家的反馈彻底重新设计一番,但现在看来,苹果更倾向于在现有基础上继续打磨,而不是推倒重来。
Liquid Glass 是苹果近几年软件更新中最受关注的设计之一,它在按钮、导航栏、小组件和图标上引入了类似玻璃的透明质感。有些人很喜欢这种现代感十足的外观和流畅的动画效果,但也有人觉得透明元素跟文字或图标重叠时会影响阅读体验。为此,苹果已经在 iOS 26.1 里加入了「Tinted」着色风格选项,又在 iOS 26.4 增加了关闭部分高光效果的开关。
Bloomberg 的马克·古尔曼最近在他的 Power On 通讯里谈到了这个界面的未来走向,他表示苹果目前并没有计划在 iOS 27 里做大的设计改动。
「iOS 27 和 macOS 27 最新的内部版本并没有体现出重大的设计变化。」
Liquid Glass 的研发耗时数年,已经成为苹果当下设计语言里非常核心的一部分。这也就不难理解,为什么苹果选择循序渐进地优化它,而不是用一个版本就彻底放弃。
苹果可能会给 Liquid Glass 增加更多调节选项
虽然全面重做界面的可能性很低,但苹果仍在持续尝试为这个界面加入新的自定义功能。在开发 iOS 26 的过程中,工程师们曾经测试过一个系统级的滑块,可以让用户调节整个系统里玻璃效果的强弱程度。
后来这个调节功能成功应用到了锁屏时钟上,但由于技术上的难点,没能把同样的滑块扩展到文件夹、主屏幕、导航栏等其他区域。
如果苹果能在 iOS 27 里解决这些工程问题,用户就有可能获得更全面的系统级调节能力,想把透明度调低一点,或者把玻璃质感再加强一些,都能随心所欲地调整。
未来几年里,苹果大概率会通过小版本更新持续优化 Liquid Glass,这也说明这个界面不会只是昙花一现的实验,而是会长期留在 iOS 的设计核心里。

Jacky
全部评论0