iRacing 登陆 Apple Vision Pro,带来超沉浸式模拟赛车体验

iRacing 登陆 Apple Vision Pro,带来超沉浸式模拟赛车体验

iRacing 将在本周随 visionOS 2.4 更新正式登陆 Apple Vision Pro。这次支持通过将虚拟模拟与现实世界元素相结合,带来更加身临其境的赛车体验。苹果希望借此机会把空间计算进一步拓展到游戏领域。

iRacing 团队在最近的一篇博客文章中正式确认了对 Vision Pro 的支持。该系统利用苹果的 ARKit 技术,把虚拟赛道环境与现实中的物理物体(如方向盘和双手)无缝融合。这样,用户在游戏中操作虚拟座舱时,还能清楚看到自己真实的双手。

iRacing 采用了注视点流传输(foveated streaming)技术来提升画面表现。系统会把最高画质的渲染集中在用户当前注视的区域,既保证了清晰度,又维持了整体流畅性能。

“iRacing 在 Apple Vision Pro 上通过注视点流传输技术,实现驾驶员视线正前方内容的最清晰渲染。Apple Vision Pro 将你的真实赛车装备与虚拟座舱完美融合,让物理方向盘与游戏中的方向盘精准对齐,带来前所未有的沉浸式模拟赛车体验。”

得益于 Nvidia CloudXR 技术驱动

Nvidia 在这次体验中扮演了重要角色。系统依靠 CloudXR 技术来处理那些计算量巨大的任务。一台配备 Nvidia RTX 显卡的电脑负责物理运算和图形渲染,然后通过 Wi-Fi 把画面流传输到 Vision Pro 头显上。

Nvidia 表示,这种方式能在不给头显增加负担的前提下,实现高保真画质。公司还提到,类似技术未来还将在工业制造、产品设计以及医疗健康等领域发挥更大作用。

除了 iRacing 之外,Apple Vision Pro 也将首次支持 X-Plane 飞行模拟器。目前苹果已经推出了 visionOS 2.4 的候选发布版(Release Candidate),完整版更新预计很快就会面向所有用户推送。

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