苹果 iOS 26 的 Liquid Glass 设计在 ADC 大奖中拿下金奖

苹果 iOS 26 的 Liquid Glass 设计在 ADC 大奖中拿下金奖

苹果为 iOS 26 打造的 Liquid Glass 设计,刚刚从设计界历史最悠久的奖项之一那里获得了重要认可,这也让公司更有底气继续坚持去年那套备受争议的视觉改版。

Art Directors Club 年度大奖一共给苹果的 Liquid Glass 界面颁发了四个奖项,其中包括交互/用户体验/界面类别的金立方奖。此外,它还拿到了体验设计/数字体验类的银立方奖,以及消费者体验和创新类别的两座铜立方奖。

这些奖项来得正是时候,因为 Liquid Glass 推出快一年了,iPhone 用户对它的看法依然两极分化。有人喜欢它更流畅的动画、层层叠叠的透明效果和动态的 App 视觉,但也有人吐槽某些系统应用里的可读性和一致性问题。尽管如此,苹果在即将到来的 iOS 27 中还是基本保留了这个设计方向。

Art Directors Club 在颁奖时特别强调了作品背后的工艺水准和艺术品质。

“Art Directors Club 成立于 1921 年,ADC 是全球历史最长、从未间断的行业奖项。如今进入第 105 届,这些奖项旨在表彰广告、数字媒体、品牌/传播设计、图书设计、杂志/报纸设计、包装和产品设计、动态影像、游戏、体验设计、建筑、摄影、插画以及字体/ lettering 等领域的最优秀作品,核心在于艺术性和工艺性。”

Liquid Glass 仍是苹果软件身份的核心

苹果在 iOS 26 中把 Liquid Glass 作为核心亮点,为 iPhone 界面带来了更强的层次感、半透明效果和动态交互。据目前的消息,iOS 27 会对部分体验进行打磨,但不会有大的视觉改动。

这次拿下“交互/用户体验/界面”金立方,也说明设计行业对 Liquid Glass 的看法和网上部分批评声音很不一样——苹果显然打算继续围绕这个视觉语言来构建未来的软件形象。

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