苹果让 Windows 游戏在 Mac 上跑得快多了

苹果让 Windows 游戏在 Mac 上跑得快多了

苹果的 Game Porting Toolkit 4 测试版为 Mac 上运行的 Windows 游戏带来了大幅性能提升,让 Apple Silicon 用户不用换新硬件就能获得好得多的游戏体验。在 M4 Pro MacBook Pro 上的早期测试显示,《侠盗猎车手 V》和《荒野大镖客 2》等高要求游戏现在比之前版本运行得更快、更流畅。

Game Porting Toolkit 通过把 DirectX 11 和 DirectX 12 的图形指令翻译成苹果的 Metal API,帮助开发者在 macOS 上测试 Windows 游戏。虽然苹果原本是为开发者设计这个工具的,但很多 Mac 用户也拿它来玩那些没有官方 macOS 版本的游戏。

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GTA V 性能提升了 66%

Macworld 的 Filipe Esposito 在搭载 24GB 内存的 M4 Pro MacBook Pro 上测试了 Game Porting Toolkit 4 测试版,发现帧率有了明显改善。

“GTA V 从 GPTK 3 版本的大约 106 帧每秒,跳到了 GPTK 4 测试版的约 176 fps,提升了大约 66%。”

游戏以 2K 分辨率、中高画质设置运行,而《荒野大镖客 2》在相同条件下也从大约 60 fps 提升到了接近 75 fps。

Esposito 还表示,这个最新测试版“彻底改变了”在 Mac 上玩高要求 Windows 游戏的体验。这些提升主要来自更好的翻译技术,减少了把 Windows 指令转换成 Apple Silicon 能理解的过程的负担。

Game Porting Toolkit 4 还不能让每款游戏都达到原生 macOS 的性能,但这些结果表明苹果已经取得了很大进步。更强的兼容性和更高的帧率,也让开发者更有动力考虑把 Windows 游戏带到 Mac 平台上来。

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