Rider 2026

Rider 2026 2026.1

领先跨平台NET游戏开发IDE Rider 2026 for Mac

软件介绍

Rider 2026 for Mac 是一款功能全面的跨平台IDE,由JetBrains团队打造,特别适合在Mac上进行.NET开发和游戏制作。它集成了强大的代码分析工具和调试器,运行起来特别顺畅,不管是简单脚本还是大型企业应用或者游戏项目,都能轻松应对。很多Mac开发者都觉得它比传统工具更贴合苹果系统,性能稳定不卡顿。

发展历程
这款IDE最早从集成ReSharper的代码智能特性起步,很快就独立发展成全功能开发环境。刚开始主要帮Windows用户提升效率,后来快速扩展到Mac和Linux平台,成为真正跨平台的首选工具。进入2026年版本后,它持续加入AI辅助和现代游戏开发模块,尤其在Mac上的优化越来越到位,让更多苹果用户觉得开发工作变得轻松多了。

主要功能
1. 智能代码补全重构和实时质量检查,大幅提升编码效率,还能自动发现潜在问题并给出优化建议。
2. 先进的调试功能,包括对Unreal Engine iOS设备的直接支持,设置断点检查变量都很直观。
3. 完善的MAUI开发体验,简化iOS和跨平台应用的构建流程,连接Mac build host也更可靠。
4. AI助手集成,支持多种代理和自然语言数据库查询,一键安装就能帮忙写代码或分析数据。
5. 游戏开发优化,兼容Unity Unreal Engine和Godot等引擎,还 redesign了Unity Profiler来快速定位性能瓶颈。
6. 更快的解决方案加载和代码补全,索引引用程序集效率更高,整体IDE响应速度明显提升。

用户评价
"Rider 在我的 MacBook 上表现非常出色,速度飞快,C# 调试体验不输 Visual Studio。"
—— Peter Kellner(★★★★★)

"JetBrains Rider 是我每次重装开发机后第一个安装的工具,分支管理超级顺畅,再也不想回Visual Studio了。"
—— Dennis Doomen(★★★★★)

"切换到 Rider 后,我在Mac和Windows上都能无缝开发C#,键盘导航和调试器用着特别舒服。"
—— Jeremy Miller(★★★★☆)

"用 Rider 开发Unity游戏真是享受,IDE和引擎集成得天衣无缝,每天工作效率都高了不少。"
—— Matthew Davey(★★★★★)

常见问题(FAQ)
问:Rider 2026 for Mac 支持 Apple Silicon 吗?
答:完全支持,官网提供Intel和Apple Silicon两种安装包,选择对应版本即可。

问:开发.NET项目需要额外准备什么?
答:只需要安装.NET SDK,Rider 会自动检测并集成好所有工具链。

问:怎么获取 Rider 的最新更新包括2026.1版本?
答:通过JetBrains Toolbox App 就能轻松管理和自动更新到最新版。

更新说明

Rider 2026 2026.1 更新内容:
更新日期:2026年3月30日
- 改进MAUI iOS开发在Windows上的工作流,自动验证配置Mac build host并提升连接稳定性和可靠性
- 在macOS上实现Unreal Engine iOS设备直接调试,支持设置断点检查变量和调用栈分析
- 新增ACP Registry功能,一键浏览并安装各种AI代理包括GitHub Copilot和Cursor
- 增加对单文件C#程序的完整支持,可直接打开运行调试并享受代码高亮补全
- 加强C# 14新特性以及C# 15预览功能支持,同时新增相关代码检查
- 优化Unreal Engine项目性能,变量检查速度大幅提升,索引和内存占用也显著降低
- 重新设计Unity Profiler集成,能直接打开快照分析帧和调用栈并跳转到源码

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