Topaz Video

Topaz Video 1.7.1

AI驱动视频增强工具提升分辨率去噪稳定画面Topaz Video for Mac

软件介绍

Topaz Video for Mac是一款强大的AI视频增强应用,专为Mac用户设计,帮助创作者和专业人士处理各种视频素材。它利用先进的机器学习模型,从低分辨率或噪点严重的片段中提取细节,实现高清重制。无论修复家庭录像还是优化专业镜头,这款软件都能带来电影级效果,让视频更清晰流畅。支持本地渲染,确保隐私安全,同时兼容After Effects等插件,提升工作效率。

发展历程
Topaz Video起源于2020年的Topaz Video Enhance AI项目,当时专注于NVIDIA GPU加速的视频 upscale。随着用户反馈积累,团队逐步扩展支持AMD和Mac平台。2025年9月正式推出Topaz Video 1.0版本,集成Starlight和Nyx XL等新模型,标志着从单一工具向综合Studio生态转型。目前已迭代至1.0.5,优化了Mac兼容性和渲染速度,深受影视从业者青睐。

主要功能
1. 视频 upscale:将低清素材智能放大至4K甚至8K,保留自然纹理避免失真。
2. 噪点去除:运用Nyx XL模型清除低光噪点,提升画面纯净度适合夜景修复。
3. 帧率插值:生成中间帧实现慢动作或流畅转换,支持高达120fps输出。
4. 稳定与修复:自动矫正抖动并恢复焦点,完美处理老旧档案视频。
5. 云端加速:可选云渲染减轻硬件负担,快速处理复杂项目。

用户评价
“Topaz Video彻底改变了我的老视频修复工作,噪点一扫而空,细节重现如新。”
—— CakeInferno(★★★★★)
“从模糊家庭录像到高清回忆,这软件太神奇了,Mac上运行顺畅。”
—— Sayujya Gupta(★★★★★)
“upscale效果惊人,但偶尔渲染时间长,希望优化更多。”
—— Alex Patrascu(★★★★☆)
“最佳视频增强工具,Starlight模型让低光片段变专业级。”
—— Tatiana Tsiguleva(★★★★★)
“适合动画师,AA和噪点处理一流,值得投资。”
—— Nostalgic Erotica(★★★★☆)

常见问题(FAQ)
问:Topaz Video for Mac支持哪些Mac系统?
答:兼容macOS 10.16 Big Sur及更高版本,M1芯片以上GPU加速最佳。
问:如何处理大文件视频?
答:建议分段导入,或使用云渲染模式避免本地过载。
问:免费试用如何激活?
答:下载后直接运行,内置试用模式支持有限帧数导出。

更新说明

Topaz Video 1.7.1 更新内容:
更新日期:2026年9月18日
改进与修复概览:SDR 转 HDR 模型 Hyperion 2.5;Topaz 面板更新;模型管理器更新;首次启动时的神经服务器模型管理器;稳定化预览可关闭选项;额外元数据的设置与导出;可为导出添加水印;硬件解码选项。
错误修复概览:编码与解码错误;MOV 源的缩略图伪影;查找表问题;Starlight Precise 2.6 处理速度修复。
SDR 转 HDR:Hyperion 2.5。该模型在 Hyperion 2 基础上继续改进,是目前最佳的 SDR 转 HDR 版本,可缓解偶发的类重影伪影,并保持原始素材完整性。本次更新覆盖 AMD、英伟达与 Mac。
Hyperion 2.5 模型说明:延续 Hyperion 2 的多数适用条件,可扩展色彩与尼特亮度范围,适用于视觉特效合成,以及在支持 HDR 的现代显示器上观看。
可将 8 比特生成式人工智能或存档视频转换为适合专业后期流程的 HDR 高位深素材。
扩展色调范围与色彩精度,使高光、阴影和中间调拥有明显更大的调色空间。
避免标准动态范围及原生生成式人工智能视频中常见的高光与阴影截断。
扩展现有色彩阶梯,便于专业合成与色彩处理。
额外的色彩阶梯可大幅减少 8 比特渲染中常见的可见条带与压缩伪影。
在文字、纹理以及高运动模糊区域仍能保持较好细节。
可导出 ProRes 视频或 EXR(专业版)图像序列。
EXR(专业版)渲染支持 ACES 色彩输出,便于接入影视行业标准流程。
最适合中高质量内容。
模型内置一定的修复与增强能力,用于恢复并改善画面。
本版本为一键方案,没有可调参数。
这是 1 倍模型,不是放大模型。
该模型的最大输入与输出分辨率为 3840×3840。
英伟达要求:至少 12GB 显存并搭配 32GB 内存,建议 16GB 显存;目标计算兼容性为 8.9,这也是推荐规格。计算兼容性 8.6 的显卡可能可用,但不受技术支持,体验可能不理想。
AMD 要求:至少 12GB 显存并搭配 32GB 内存,建议 16GB 显存。
Mac 要求:至少 16GB 统一内存,建议 24GB;应支持全部 Apple Silicon。
输出规格:云端与 Topaz Video 本地渲染的 10 比特 ProRes,原色为 BT.2020 PQ,传输函数为 BT.709。
云端渲染的 16 比特 EXR 图像序列为 BT.2020、线性。
Topaz Video 本地渲染专业版的 16 比特 EXR 图像序列为 ACES 2065-1。
Premiere 的 Topaz 面板更新至 1.1.1,多项修复改善了从 Adobe Premiere 时间线进行批量增强的体验。可将素材箱或时间线中的视频或图像片段拖入面板,选择人工智能增强模型,并放大至高清、4K 甚至 8K。处理不占用本机系统资源,可继续剪辑;渲染文件会自动导入项目并放入时间线。
面板改进了带把手素材的渲染。偏好设置中的“添加把手”开启后,会在片段入点与出点之外加入所需把手,便于带转场的时间线放大,也便于放大后继续剪辑与修剪。
修复面板未把子片段或来自同一源的片段视为独立渲染的问题。此前时间线中的片段片段,或标记入出点后重复拖入面板,只会渲染一次;现在同一源的多个片段可分别独立渲染,更适合从成片源进行增强。可用场景检测分段后,为时间线中每个片段单独选择增强。
修复切换序列后渲染片段被插入错误序列的问题。现在可在面板渲染时放心切换到另一条时间线。
修复时间线片段返回时丢失 1 至 2 帧的问题。
修复返回的时间线片段向右偏移,或在竖屏视频轨道中堆叠的问题。
修复渲染文件分辨率并非始终与面板所选放大预设一致的问题。
修复特定模型允许不受支持输出分辨率的问题。精确模型(如 Proteus、Iris 等)现正确支持最高 8K,生成式模型(Starlight)支持最高 4K。
改进面板显示云端点数用量的准确性。
面板已知限制:从时间线发送时可能出现意外行为。建议时间线先匹配源片段分辨率,放大后再更改;从素材箱放大则无此问题。
从时间线增强时需注意“使用入出点范围”:若片段已剪入时间线且该设置关闭,将渲染全部帧。
“添加把手”位于偏好设置,会在所选片段入出点范围之外应用所需把手素材。
从带音频的时间线增强时,音频可能覆盖时间线内容。建议解除音频链接,只将视频轨道发送到面板。
竖屏视频请选择 2 倍或 4 倍。高清、4K 和 8K 预设会把竖屏视频放入 16:9 文件。
大于或等于 4K 的竖屏视频会切换到 VP9 编码,并在完成后报错。若要渲染大于 4K 的竖屏视频,请选择 ProRes。
慢动作仅处理视频,不会影响音轨。
模型管理器更新:在传统模型管理器下方新增神经服务器模型管理器,内置硬件与版本检查,用于明确这些需本地存储的模型体积;也可卸载当前项目暂不需要的已安装神经服务器模型。
若示例中的项目已安装且无需下载,可点击“不,我稍后再做”。
取消勾选已安装模型后,可移除该模型。
勾选新模型后,可立即安装。
下载进度显示在应用界面右上方。
若硬件不满足要求,或模型仅限专业版而当前为标准版,该模型会变灰。
首次启动神经服务器模型管理器:第一次打开应用时会显示该管理器,说明可下载的神经服务器模型及其所需空间。可在此安装或卸载模型,此步骤可选,之后仍可管理安装与移除。
稳定化预览可关闭:稳定化预览流程可能不适合当前项目,现可在偏好设置的高级部分最底部关闭“稳定化分析”。若要保留更改,请务必保存。
额外元数据:设置与导出。现可在设置中查看更多元数据,除调整项与编码外,还包括名称、目标路径、时长(时间码)、时长(帧数)、音频、像素格式、文件类型、分辨率、宽高比和文件大小。
导出元数据此前除调整项与编码外并不存在。现已包含输出名称、目标路径、时长(时间码)、时长(帧数)、音频、像素格式、文件类型和分辨率。
可为导出添加水印:现可在渲染中加入 Topaz 水印,位于偏好设置的高级类别。若要保留更改,请务必保存。
硬件解码选项:现可启用或禁用硬件解码,对 H.264、H.265 和 AV1 处理可能有益。位置为偏好设置的应用程序类别,向下进入处理部分。更改后请务必保存。
修复部分 10 比特源的编码与解码错误。
处理 MOV 源缩略图中的数字噪点伪影。
解决查找表出现“色彩空间错误”的问题。
修复部分用户遇到的 Starlight Precise 2.6 处理时间超出模型预期而偏长的问题。
改进偏慢的缩略图生成。
修复“重试”按钮会重新开始已完成稳定化分析的失败视频的问题。
处理部分用户遇到的神经服务器网址安装问题。
修复兼容 AMD 显卡上 Starlight Mini 的访问问题。
已知问题:更新到 Mac OS 27 会导致 Topaz Video 出现问题,团队正在针对该最新系统版本制定解决方案。
已知问题:部分用户在导出时可能遇到 Starlight Sharp“冻结”,团队正在处理。
Mac 安装包为 PKG。启用神经服务器后不再提供 DMG 版本。

Topaz Video 1.2.1 更新内容:
更新日期:2026年3月5日
- 重新设计了认证流程,允许在认证后最多30天的离线使用(或直到订阅结束)。
- 修复了不正确的“无效用户名或密码”问题。
- 防止在使用应用程序时出现意外的支付墙弹出。
- 减少了云导出信用显示的延迟。
- 添加了对云中去噪过滤器的支持。
- 添加了更多内存不足错误的错误消息。
- 解决了图像序列的奇怪时间线行为。
- 放宽了对编码到Material Exchange Format (.mxf)的限制。

Topaz Video 1.2.0 更新内容:
更新日期:2026年1月22日
- 新模型:Proteus Natural。这是一个受欢迎的Proteus AI模型的下一个版本,旨在作为大多数类型内容的一般上采样器,可以在本地和云端渲染。适用于大多数视频条件和类型。解决压缩和一般数字伪影。减少旧内容常见的晕轮或数字缩放的暗锐化晕轮。尊重原始源材料 - 不会过度增强/修改源输入。干净的上采样,不会扭曲或变形原始源细节。解决锯齿边缘。适合与其他第二个增强混合使用。与Proteus的区别:改进更自然的输出,不会过度锐化或“过度增强”一切;最小化问题,如额外锐利、脆化或扁平化的背景纹理(例如,水和岩石);通过允许更细微的修饰,减少较小或低质量视频数据中扭曲的面部。模型访问:选择AI模型Proteus;从版本选项中,点击下拉菜单;选择第二个选项Proteus Natural。注意事项:没有可修改的设置;它是“点击即用”类型的模型;不是最锐利的模型,这是设计如此;如果需要额外锐化,与第二个增强结合;速度类似于Proteus,但可能稍长;设计为类似于Nyx的2x模型,但不限于上采样倍数;可以输出编解码器支持的任何分辨率;也可作为第二个增强使用;适用于Windows(Nvidia & AMD)和Mac;在Mac上运行需要macOS 15或更高版本。
- Nyx XL修复。解决了与此模型相关的某些人经历的丢帧问题。
- Aion Mac修复。解决了Mac上插值Aion模型导致视频颜色偏移和烧毁的问题。
- UI优化。驱动器根路径(例如,F:)显示在工作区/导出/模型目录设置中。导出队列滚动时,选择“最新优先”不会snap到底部。欢迎/项目页面剪辑项目网格,如果有多个项目需要向下滚动,不再与参考视频重叠。
- 处理更新。具有非方形像素的视频可以裁剪和导出,而不会出错或更改纵横比。启用telecine的预览将在时间线上显示;以前在启用Telecine时进行预览不会在时间线上显示处理的预览的绿色视觉通知。
- 批量导出改进。使用快速导出批量导出时,现在针对默认目录而不是上次使用的路径。点击“开始导出”按钮(批量导出时)现在关闭导出设置弹出菜单;以前这会保持打开,需要按右上角的“X”按钮。
- 云导出修复。云下载无论更改排序顺序,都保持其进度。云输出分辨率被遵守;少数人收到4K输出而不是Starlight的预期最小分辨率。
- 其他已知问题。Starlight Mini:Mac:对于已更新到MacOS 26的Mac,有空白或过度涂抹颜色输出的问题;我们目前正在与Apple的朋友合作寻找解决方案;他们向我们保证,我们很快就会有解决方案。

Topaz Video 1.1.1 更新内容:
更新日期:2026年1月8日
- 修复了 Mac 上 Starlight mini 导出不遵守分辨率选择的问题。
- 更新了 Starlight Sharp 云导出分辨率选项,以考虑最大分辨率。
- 修复了以 Nyx XL 作为第一次增强时第二次增强失败的问题。
- 修复了在保留 alpha 层并应用裁剪时导出失败的问题。
- 解决了 Mac 上“Export as”选项和批量导出的问题。
- 使用“Export as”时防止覆盖原始文件和现有文件。
- 修复了 Adobe After Effects 插件中使用 16 位颜色时的位深度相关问题。
- 为禁用预览提供更精确的原因。
- 使用 Rhea/Rhea XL 导出时更准确的元数据。

Topaz Video 1.0.5 更新内容:
更新日期:2025年11月8日
- 修复网络登录时的错误提示,提升Mac连接稳定性
- 优化模型加载速度,减少Starlight Mini在高分辨率下的内存占用
- 改进插件集成,支持After Effects无缝导出4K ProRes

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